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El cine de Videojuegos

Con la cultura geek tomando con fuerza el cine de videojuegos se ha vuelto cada vez más popular y no parece que esto vaya a cambiar pronto.

Anteriormente ya hemos hablado del cine de videojuegos, ya que es un tema que es difícil dejar de lado en la actualidad, más tomando en cuenta que la era Geek aun esta con fuerza y se ve que aún tendrá un buen tiempo de vida.

Este artículo es una colaboración de Abel Di Lion

Narrativa, Realidad e Interacción.

Una de las diferencias más básicas entre el cine y los videojuegos es la forma de narración que tiene cada una por su forma básica de interacción, ya que al ser un espectador te creas una cierta barrera que te “protege” de ciertos sustos, esto hablando claro del cine, donde a pesar de todo en ciertas películas de terror u otro genero parecido te ves involucrado y te identificas con el protagonista.

Las 6 mejores adaptaciones de videojuegos al cine. Fuente: La nave Geek.

Por otro lado tenemos a los videojuegos donde no solo eres un espectador más, en esta forma de arte, eres un protagonista que está involucrado directamente en las acciones que transcurren en la pantalla, esto quiere decir que estás mucho más integrado a la historia, son tus decisiones las que afectan de una u otra manera lo que sucederá en el juego, esto afectando más directamente tu forma de reaccionar ante cualquiera que sea el resultado.

¿Esto hace que uno sea superior al otro? No, simplemente son distintas formas de contar una historia, pero permite visualizar que hay ciertos puntos intermedios, como lo han sido la aclamada película “Bandersnatch” donde había una interacción en ciertos momentos que permitía decidir hacia dónde se dirigiría la trama, por el otro lado están las conocidas como “pelijuegos” que son juegos con escenas cinemáticas muy largas y que han sido la queja de muchos jugadores, especialmente de la casa de playstation.

¿Conflictos irreconciliables?

Esto junto con la mala historia de los 80´s y 90´s donde el cine de videojuegos fue vapuleado por la crítica y por directores que no supieron hacer bien las cosas (como el detestado Uwe Boll -En el Nombre del Rey, Alone in the Dark y House of the Dead-) dejando a los seguidores de estas amadas franquicias con un muy mal sabor de boca había hecho que muchos pensaran que el cine de videojuegos era imposible, ya que ambas tenían una forma muy distinta de contar una historia

Las peores adaptaciones de videojuegos a la pantalla grande. Fuente: La Nave Geek.

Pero en tiempos recientes hemos visto que esto ha cambiado, teniendo películas muy buenas como lo son “Scott Pilgrim vs The World” “World of Warcraft” “Detective Pikachu” entre otras, esto ha demostrado que no solo posible, si no que puede llevar a un muy buen termino que además deja satisfecho a publico conocedor y a nuevos consumidores por igual, permitiendo una entrada más profunda al mundo de los videojuegos, esto claro por la forma de presentar la historia del mismo, siendo una presentación mas narrativa que interactiva, pero que te deja queriendo más.

El futuro de esta unión

Parece ser que el futuro de esta unión entre ambas es mas una realidad que otra cosa, ya que las grandes compañías están viendo en esto una excelente oportunidad y claro que saben que los fans de sus franquicias desean ver a sus personajes en la pantalla grande, pero que sean representados como deben, sin perder su esencia y con una historia que valga su dinero, así que la industria esta preparada para esto y lo están demostrando actualmente con por ejemplo la película que acaban de anunciar con la participación de actores de la talla de Cris Pratt y Jack Black sabemos que no se van a rendir y que, muy por el contrario van a ir con todo para recuperar ese tiempo perdido y ese mercado olvidado.

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